🆕 Cómo crear un nuevo proyecto
Puedes crear un nuevo proyecto con cualquiera de las siguientes opciones:
🎛️ Objeto de configuración
Antes de empezar a crear tu videojuego en Phaser, es necesario crear la configuración del mismo. Esto lo haces estableciendo un objeto con las siguientes propiedades:
🚧 Crear una nueva escena
Para crear una nueva escena en Phaser, tienes que seguir estos pasos:
🖼️ Cargar imágenes en Phaser
La carga de imágenes en Phaser es muy sencilla, se la realiza en dos pasos:
🤺Cargar sprites en phaser
Un sprite es una secuencia de imágenes que sirven para formar la animación de un objeto de tu juego. Por ejemplo este:
⌨️ Escuchando el teclado
En un videojuego siempre será necesario la interacción del jugador. Éste podrá ser a través de un teclado, el ratón, un joystick, etc.
🎞️ Cómo crear animaciones
Para crear la animación de un sprite, es necesario cargarlo primero. Si no sabes cómo cargar un sprite, te dejo una guía aquí.
🎛️ Gestor de estados
Para mantener el estado de una variable entre varias escenas, es necesario crear un gestor de estados.
🗺️ Diseño de mapas con Tiled y Phaser
* this.load.image recibe dos parámetros:
📚 Aprende Phaser gratis
Te dejo un listado de tutoriales para aprender Phaser gratuitamente: