Funciones en Dart 🚀
Las funciones son pedazos de códigos que se pueden reutilizar. Por ejemplo, podemos crear una función que nos devuelva la suma de dos números:
int suma() {
return 10 + 15;
}
Así como usamos la palabra reservada int
para especificar el tipo de valor que tiene una variable, también de esta forma especificamos el tipo de valor que va a devolver una función.
En el código anterior estamos declarando la función suma
la misma que devuelve siempre el mismo valor, en este caso la suma de 10 y 15. Pero una función puede ser reutilizada con diferentes valores de tal manera que no siempre devuelva el mismo resultado, y para esto se utiliza funciones con parámetros.
Funciones con parámetros
Podemos pasar valores de entrada a las funciones. A estos valores de entrada se los conoce como parámetros. De esta manera se puede reutilizar una función para que trabaje con diferentes valores. Es necesario especificar el tipo de valor que va a recibir cada parámetro de la siguiente forma:
int sumaConParametros(int a, int b) {
return a + b;
}
Llamando una función
Una vez que tenemos definida una función, es necesaria llamarla de la siguiente forma:
Si la función no tiene parámetros, se puede llamar de la siguiente manera:
int resultado = suma();
Nota que el resultado de la suma se la asigna a una variable del mismo tipo que la función.
Y si la función tiene parámetros, se la debe llamar así:
int resultado = sumaConParametros(10, 15);
Funciones que no revuelven valores
En Dart, las funciones no devuelven valores se las especifica con el tipo de dato void
. Por ejemplo una función de tipo void
puede ser la siguiente:
void imprimir() {
print(10 + 15);
}
imprimir();
En el código anterior, se está definiendo la función imprimir
que no devuelve valores (no se podrá asignar su resultado a una variable), pero internamente si ejecuta un código. Que en este caso es realizar una suma e imprimirla en consola.
La funciones tipo void
no tienen la palabra reservada return
ya que no devuelven ningún valor.
Alcance (scope) de variables dentro de funciones
Si se declara una variable dentro de una función, su alcance (scope) será solamente dentro de esa función. Por ejemplo:
void main() {
void suma(int a, int b) {
int a = 10;
int b = 15;
print(a + b);
}
print(a); // Error ya que la variable `a` no existe dentro de la función `main`.
// Sólo existe dentro de la función `suma`.
}
Explicación en video:
A continuación te dejo un video donde te explico como utilizar funciones en Dart: